Страны Ближнего Востока активно инвестируют в игровую индустрию и ставят амбициозные цели по развитию сектора. Дубай планирует создать около 30 тысяч рабочих мест в гейминге к 2033 году, а Саудовская Аравия ожидает вклад отрасли в экономику на уровне более US$ 13 млрд к 2030 году. Турнир Esports World Cup 2025 в Саудовской Аравии собрал более 3 миллионов гостей и 750 миллионов просмотров онлайн.
Эксперт отрасли отметил, что масштаб инвестиций ускоряет развитие экосистемы, но не гарантирует культурной значимости. Долгосрочный успех зависит от местных студий, способных создавать собственную интеллектуальную собственность и сообщества. По его словам, регион движется в правильном направлении, но главный вызов - переход от потребления глобальных хитов к созданию собственных проектов с долгосрочным потенциалом.
Игровая индустрия наконец обратила внимание на женскую аудиторию, которая составляет более 37% геймеров в Саудовской Аравии, ОАЭ и Египте. Разработчики создают игры с акцентом на эстетику, кастомизацию и социальное взаимодействие, а не просто меняют маркетинг. Мобильный гейминг остается доминирующим: 87,2% игроков в трех странах используют смартфоны, что дает региону преимущество в монетизации.
Количество игровых компаний в Дубае выросло с 368 в 2024 году до 495 в 2026-м, что демонстрирует прогресс индустрии. Однако регистрации компаний и наличие инвесторов не гарантируют устойчивое развитие креативной отрасли. Ближний Восток станет важным рынком для глобальных издателей и центром киберспорта, но успех зависит от работы между крупными мероприятиями.


