В Абу-Даби завершились международные соревнования по страйкболу World Airsoft Games, прошедшие на территории медиа-кластера twofour54 в районе Al Samhah.
Турнир, проходивший с 24 по 28 марта 2026 года, собрал около 60 команд более чем из 20 стран и стал одним из крупнейших событий в мире страйкбола, подтвердив растущий интерес к этому формату соревнований.
Соревнования проводились в формате командных тактических игр с использованием страйкбольного оборудования — реалистичных реплик оружия, стреляющих пластиковыми шарами. Участники выступали в двух основных дисциплинах: Tactical Airsoft, где команды выполняли сценарные миссии с упором на стратегию и взаимодействие, и Speedsoft — более динамичном формате с короткими раундами, требующем высокой скорости реакции и точности.
Игры проходили на специально подготовленной площадке backlot-комплекса twofour54 — масштабной урбанистической зоне с декорациями зданий, узкими улицами и многоуровневыми пространствами, имитирующими реальные городские условия. Такая среда позволила максимально приблизить соревнования к тактическим сценариям и стала одной из ключевых особенностей турнира.
В дисциплине Speedsoft победу одержала команда Union (Бельгия), второе место заняла Legion (Великобритания), а третье — Rush (Великобритания). Российская команда «Призрак» (Prizrak) также вошла в число сильнейших, заняв пятое место.
В категории Tactical Airsoft победителем стала команда Rush (Великобритания), второе место заняла Beta FBI (Казахстан), а третье – Merkut (Турция). Российская команда «Сечень» (Sechen) остановилась в шаге от пьедестала, заняв почётное четвёртое место.
Общий призовой фонд соревнований составил около 280 тысяч долларов США (порядка 1 млн дирхамов ОАЭ), при этом призы распределялись между командами в различных категориях, а в отдельных дисциплинах — вплоть до десятого места.
Организаторы позиционируют World Airsoft Games как интегрированное событие, сочетающее спорт, элементы шоу и интерактивные форматы. Проведение турнира в Абу-Даби отражает стратегию эмирата по развитию новых направлений индустрии развлечений и событийного туризма, включая дисциплины на стыке технологий, гейминга и тактических симуляций.


