Компания из Дубая планирует внедрить компьютерные игры в школьную программу, представляя игры как позитивный инструмент обучения. Онлайн-сервис для покупки игровых продуктов предлагает обучать учеников начиная с трехлетнего возраста.
Проект находится в стадии разработки в школе Citizens School, председателем которой является д-р Адиль Альзаруни. «Мы хотим, чтобы люди поняли, что игры могут повлиять на экономику и принести пользу геймерам, если они будут развиваться в них профессионально», — сказал он.
«Мы хотим внедрить игры в школах и университетах полезным и позитивным образом, в конечном итоге превратив их в учебную дисциплину. Многие навыки, необходимые для игр, также могут помочь ученикам в обычной жизни».
Доктор Адиль сказал, что с учетом стремительного роста игровой индустрии развитие навыков молодого поколения в ней имеет первостепенное значение. «Игровая индустрия сейчас больше, чем музыкальная и киноиндустрия вместе взятые», — сказал он. «Ожидается, что 25% населения ОАЭ будут активными геймерами. В Саудовской Аравии их будет еще больше — около 60% населения».
По словам доктора Адиля, его главная цель — бороться со стигматизацией игр среди родителей. «Большинство родителей, когда видят, что их дети играют, думают об этом как о чем-то плохом и ругают их, чтобы они отошли от экранов», — сказал он.
«Конечно, у учеников должна быть сбалансированная жизнь с умственной и физической активностью. Игры должны быть частью такой сбалансированной жизни».
Он добавил, что у родителей есть не так много источников, с которыми они могли бы ознакомиться, чтобы сложить мнение об увлечении своих детей играми.
«Игровой опыт, совмещенный с образованием, — это инновационное и дальновидное решение», — сказал он. «Но это будет невозможно без поддержки сообщества и, конечно, родителей».